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南天国体验服版本 浅谈刺客PVP天赋加点

2013-10-24 16:30 来源:duowan | 查看: 0| 评论: 0

逆风行(SS)及木叶闪现(F): 三测的时候,刺客的ss可以点出闪光弹及减速效果,实乃PK杀人,必备神技。2.0版本,刺客的SS不再有闪光弹及减速效果,且无法再加点。但是,SS之后,只

  逆风行(SS)及木叶闪现(F):

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  三测的时候,刺客的ss可以点出闪光弹及减速效果,实乃PK杀人,必备神技。2.0版本,刺客的SS不再有闪光弹及减速效果,且无法再加点。但是,SS之后,只要你和对方的距离在0—16m之间可以立即使出木叶闪现,另外和3.0版本一样,别人打你,你闪避,也能触发木叶闪现。对方中了你的木叶闪现后,虚弱3秒。

  SS的改版,有人说是对刺客的加强,有人说是削弱,总之说法不一,究竟是加强了还是虚弱了,这个讨论没有太大意义,只能说和之前不同了,打法也会随之改变。原先的闪光弹除了闪光效果,还附带僵直,且只有10秒CD,一直都是先后手的神技。而现在的SS后瞬发木叶闪现,其缺点就是容易被对手识破而迅速找到方法应对。简单地说,你SS了,对手肯定知道你可能会马上接一招木叶闪现,那么对方肯定是各种替身、反身格挡、蒲公英。而其优点也在于可操作性好,举个例子,你和一个中了毒蛾且交了TAB的拳师打,这个时候你可以选择SS,然后用木叶闪现将其虚弱,也就是说相当于刺客多了一个稳定控制技能。当然啦,刚才那个例子里面,拳师也可能迅速拳舞或者SS,所以,总而言之,SS后木叶闪现,适合在对方没有任何防御技能的情况下,当做一个硬控技能使用。PS.楼主还是喜欢以前的闪光僵直SS!

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